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哈莫萨斯的攻略,赛尔号 哈克萨斯的超进化龙神 应该去哪

来源:霞蔚云蒸网   作者:休闲   时间:2024-04-29 10:24:24

哈莫萨斯的攻略,赛尔号 哈克萨斯的超进化龙神 应该去哪

不能,哈莫哈克只能得新的萨斯萨龙神下架了,完全体形态是攻的超王之哈莫,比龙神强多了。略赛龙神龙神活动已经下架,尔号其超进化为王之哈莫(PVE)和战龙哈莫(PVP),进化都比龙神强建议先刷打谱尼型,应该因为你打四大神兽经常用到普尼· 可打普尼却用不到四大神兽。哈莫哈克至于赛尔之间对战有谱尼和四大神兽最好。萨斯萨 若想打普尼哈克萨斯该刷:极品性格固执或开朗,攻的超特性可以是略赛龙神威严,回避。尔号主流刷法是进化:253点攻击,253点体力和4点速度主流的应该刷法虽然攻击高,但是哈莫哈克容易被秒,如果刷非主流,既可以打谱尼,也能在pvp中大显身手主流刷法是:253点攻击,253点体力和4点速度。 加上“超级护体刻印”和“超级强化刻印”可以让自身防御和特防加25点能力,体力上限增加70。哈克萨斯有强化技能,所以不需要那么高的攻击和速度打字很累,求采纳。祝你早日打过谱尼和五大神兽严格来说,是哈克萨斯的完全体,是龙神的超进化,但因为王之哈莫是赛尔号史上首位以活动而非剧情介绍获得传承的精灵王,所以活动就没突出这一点。哈莫雷特 2010年龙族传奇的主线精灵,也可以说是赛尔号第一只主线最完整的一个精灵,它的剧情完善影响着后面的热门精灵。比如雷伊和盖亚,一条主线剧情铸就数个精灵和一位精灵主角。而且它的出现还开创出了新的属性,它的存在一开始并不比谱尼要差多少,龙系单只还是比较稀有的。幼年的哈莫被迫流亡,在幼年阶段流落到尼古尔星还遭到查尔顿一族的欺凌,截至成年期哈莫雷特这个阶段,直到露西欧星被发现之后才现出水面。成长途中遗忘了很多年前的记忆,拥有着当时赛尔号最强健的身躯和威仪,但是却是一个“胆小鬼”。可能在成长的时候,它并没有过多的和其他精灵有过战斗,才导致出有这样的性格。在和“小个子”的历险中,逐渐重拾信心也有了朋友,直到在塔克星“龙眠荒漠”遇到第一个龙族劲敌——塔克林。塔克林的出现正式指示出了哈莫雷特的真正身份之谜,塔克林刚出来的时候可以说是摧枯拉朽,即使那么强的哈莫雷特都被瞬间就给干翻了。如果当时不是赛尔号的帮助,可能塔克林轻松就能干掉哈莫,后面我们知道它可能不会做出这样的事。但是当时的塔克林接受的是当代老龙王史密斯的指令,失败之后在暮色之城再次袭来(这次可能接到的是必杀命令),然后又把哈莫干翻在地。还是在赛尔号的帮助下才再次逆转局势。接着哈莫遇到的这个人,是它明白一切的线索之一和引导之人——摩多,摩多也是老龙王,但是现在我们可以分析出时间段:千年之前龙族未消亡,掌控全局的是老龙王摩多,这里从穿越时空千年帕罗狄亚的往事我们可以知道。然后到哈莫父亲这里,动画中有所不同,哈默之父真身游戏主线中并未出现。而幼年哈莫看样子和帕罗狄亚打过交道,但是后来的哈莫并不知道,这里可能龙族已经开始消亡,这就说明哈莫一族差不多被内幕了。接着就被史密斯接管,从史密斯口中可以得知,它是和哈莫之父同期的人,只是种族不一样。而摩多之所以在寰宇天晶中出现,是因为斯科尔星的能源面临枯竭,在一次星球动荡中寰宇天晶破损,能量流失,而斯科尔星就是以寰宇天晶来支持的,于是摩多便用自己的能量一直维持着这个星球,日积月累的消耗,摩多的能量也在消退。如果遇不到哈莫,可能它会回到大地的怀抱。衰老的摩多唯一的线索就是,哈莫是龙族的王子。还有就是普雷空间站的老朋友“几米”。几米并未直接和龙族有什么联系,但是它和摩多认识,这一点就说明他们有关系。接着机械塔克林的袭来又再次引出了新的势力,那就是海盗。机械塔克林是海盗通过模仿塔克林的外形而制造出来的复制品,实体并不是塔克林(说实话原画机械塔克林是当时最帅的精灵没有之一)。在赛尔联手中被击退(组队模式的兴起),接着就引出了神秘的哈莫星。而现在的哈莫星是有一半被海盗所占领,而精灵不能进入是因为海盗的防护罩。哈莫星一开始的设定很是凶狠,那是一个被称为是精灵禁地的地方,只有进没有出,而且周围还有黑色气体。这个主线中并未直接提到,引子是叽里呱啦被抓走。哈莫和小个子来到哈莫星之后,哈莫就开始向中心进发,但是因为保护罩的存在,即使哈莫再怎么撞都没用。然后出现了一个神秘精灵(前期的设定是精灵,但是看身影我当时就看出来那个根本不是精灵,而是迪恩,但是迪恩那时候是隐藏身份,并未直接现身,她还是卧底),在迪恩的指引下“摩多曾是这里驻守在这里的守护精灵,我想他能帮到你们,精灵的灵魂永远寄存于它所守护的星球”。而摩多似乎已经知道我前来斯科尔星找它的目的,于是早已经准备好了。接着就汇聚好灵魂能量之后来到哈莫星,破除了防护罩,当时一句“老臣该走了”,如果后面没有登场和超进化现身,可能我以为它真的耗尽能量死了。其实它还在寰宇天晶里面输着能量。塔西亚区域在进入之前从摩多口中就能得知,塔西亚是个什么样的精灵。我们操作哈莫和塔西亚战斗的时候它很弱,但是之后它放出了它制造出来的合成兽波戈,波戈的设定是无限再生。如果波戈是个厉害精灵,可能凭着这个无限再生的特技站在很多精灵的巅峰了吧。而提示也是"精灵异常强大,建议组队共同作战"。这里出现了新的精灵——“仙女龙”萨拉,现在萨拉可以这样理解,在哈莫星昌盛的时期,萨拉也是哈莫星的常见精灵。就在海盗侵占之后,恶龙逆袭,龙族厮杀,神秘的咒语,从此它们就消失了。在支线任务中再次恢复一层的和平之后复出,并成为野生精灵。而在白沙罗域的激战中,机械塔克林再现,被哈莫击败。在通过龙延泉再次突破之后进入龙王殿,现在这个坑很是有问题,我们获得的哈莫雷特其实是并没有突破的精灵,突破之后的哈莫应该是羽翼是巨翅。在龙王殿门口受伤获得仙女龙的全部能量,而仙女龙也退化成初级阶段。接着就是王座的对决,当代老龙王史密斯和龙族三巨头的齐现身。三巨头塞维尔最后现身,但是它却是站在了我们这一方,一击就直接放倒了挡在哈莫身前的塞维尔。而在老龙王口中我们得知,它和哈莫父亲很熟,而且看实力在当时可能并不逊色于哈莫的父亲。“想要得到你的王位?”这就说明史密斯知道哈莫是龙族的继承人,可能海盗芯片的作用就是发挥极致的恶,而记忆并不会被抹除。海盗芯片被摧毁,所有一切就都清白了。史密斯死,龙族传奇暂时画上一个句号。帕罗狄亚的现身,揭开了龙族千年的不解之谜。穿越千年之后才化解千年心结,感受到了布里克和哈莫的诚意重新变好。是龙族的近侍,就和家臣差不多。但是龙王摩多听信龙巫师萨多拉尼的谗言而无情地消灭了他的族人,这就和火影的宇智波佐助一族很像。于是它便憎恨龙族并且要下定决心消灭所有龙族。之前靠着布里克的龙族之心很强大,而没了龙族之心的布里克就不能进化。动画和游戏有差异,还是走游戏路线。现在就能推出来这两个设想:1.摩多所统治的年代手下是1000年之前的龙族,那时候哈莫之父并未现身,但是第二任史密斯应该存在了,是同一时期的人,而摩多也认识塔西亚它们三巨头。所以三巨头没有被控制还听史密斯的,那就是史密斯才是它们三个的监护人。而摩多更贴近于王室,就拿布里克来说,帕罗狄亚和布里克的实力那跟三巨头就不是一个水准的。2.王室是王室,所以布里克的实力要超越龙族一开始的三巨头,这在游戏就能轻松做出对比。而布里克有那么强的实力,这就说明它可能是王室的主要护卫。而乔特鲁德就是现在龙族算是最具有实力和威望的一个老元良,从乔特鲁德知道事可以推出来,上古时代的龙族是很强大的一股势力。即使作为一个龙系精灵王,它也在龙系不是最强。而当时的它仅仅就只是一个将军,可见当时哈莫王室的实力有多么雄厚。哈莫雷特 2010年龙族传奇的主线精灵,也可以说是赛尔号第一只主线最完整的一个精灵,它的剧情完善影响着后面的热门精灵。比如雷伊和盖亚,一条主线剧情铸就数个精灵和一位精灵主角。而且它的出现还开创出了新的属性,它的存在一开始并不比谱尼要差多少,龙系单只还是比较稀有的。幼年的哈莫被迫流亡,在幼年阶段流落到尼古尔星还遭到查尔顿一族的欺凌,截至成年期哈莫雷特这个阶段,直到露西欧星被发现之后才现出水面。成长途中遗忘了很多年前的记忆,拥有着当时赛尔号最强健的身躯和威仪,但是却是一个“胆小鬼”。可能在成长的时候,它并没有过多的和其他精灵有过战斗,才导致出有这样的性格。在和“小个子”的历险中,逐渐重拾信心也有了朋友,直到在塔克星“龙眠荒漠”遇到第一个龙族劲敌——塔克林。塔克林的出现正式指示出了哈莫雷特的真正身份之谜,塔克林刚出来的时候可以说是摧枯拉朽,即使那么强的哈莫雷特都被瞬间就给干翻了。如果当时不是赛尔号的帮助,可能塔克林轻松就能干掉哈莫,后面我们知道它可能不会做出这样的事。但是当时的塔克林接受的是当代老龙王史密斯的指令,失败之后在暮色之城再次袭来(这次可能接到的是必杀命令),然后又把哈莫干翻在地。还是在赛尔号的帮助下才再次逆转局势。接着哈莫遇到的这个人,是它明白一切的线索之一和引导之人——摩多,摩多也是老龙王,但是现在我们可以分析出时间段:千年之前龙族未消亡,掌控全局的是老龙王摩多,这里从穿越时空千年帕罗狄亚的往事我们可以知道。然后到哈莫父亲这里,动画中有所不同,哈默之父真身游戏主线中并未出现。而幼年哈莫看样子和帕罗狄亚打过交道,但是后来的哈莫并不知道,这里可能龙族已经开始消亡,这就说明哈莫一族差不多被内幕了。接着就被史密斯接管,从史密斯口中可以得知,它是和哈莫之父同期的人,只是种族不一样。而摩多之所以在寰宇天晶中出现,是因为斯科尔星的能源面临枯竭,在一次星球动荡中寰宇天晶破损,能量流失,而斯科尔星就是以寰宇天晶来支持的,于是摩多便用自己的能量一直维持着这个星球,日积月累的消耗,摩多的能量也在消退。如果遇不到哈莫,可能它会回到大地的怀抱。衰老的摩多唯一的线索就是,哈莫是龙族的王子。还有就是普雷空间站的老朋友“几米”。几米并未直接和龙族有什么联系,但是它和摩多认识,这一点就说明他们有关系。接着机械塔克林的袭来又再次引出了新的势力,那就是海盗。机械塔克林是海盗通过模仿塔克林的外形而制造出来的复制品,实体并不是塔克林(说实话原画机械塔克林是当时最帅的精灵没有之一)。在赛尔联手中被击退(组队模式的兴起),接着就引出了神秘的哈莫星。而现在的哈莫星是有一半被海盗所占领,而精灵不能进入是因为海盗的防护罩。哈莫星一开始的设定很是凶狠,那是一个被称为是精灵禁地的地方,只有进没有出,而且周围还有黑色气体。这个主线中并未直接提到,引子是叽里呱啦被抓走。哈莫和小个子来到哈莫星之后,哈莫就开始向中心进发,但是因为保护罩的存在,即使哈莫再怎么撞都没用。然后出现了一个神秘精灵(前期的设定是精灵,但是看身影我当时就看出来那个根本不是精灵,而是迪恩,但是迪恩那时候是隐藏身份,并未直接现身,她还是卧底),在迪恩的指引下“摩多曾是这里驻守在这里的守护精灵,我想他能帮到你们,精灵的灵魂永远寄存于它所守护的星球”。而摩多似乎已经知道我前来斯科尔星找它的目的,于是早已经准备好了。接着就汇聚好灵魂能量之后来到哈莫星,破除了防护罩,当时一句“老臣该走了”,如果后面没有登场和超进化现身,可能我以为它真的耗尽能量死了。其实它还在寰宇天晶里面输着能量。塔西亚区域在进入之前从摩多口中就能得知,塔西亚是个什么样的精灵。我们操作哈莫和塔西亚战斗的时候它很弱,但是之后它放出了它制造出来的合成兽波戈,波戈的设定是无限再生。如果波戈是个厉害精灵,可能凭着这个无限再生的特技站在很多精灵的巅峰了吧。而提示也是"精灵异常强大,建议组队共同作战"。这里出现了新的精灵——“仙女龙”萨拉,现在萨拉可以这样理解,在哈莫星昌盛的时期,萨拉也是哈莫星的常见精灵。就在海盗侵占之后,恶龙逆袭,龙族厮杀,神秘的咒语,从此它们就消失了。在支线任务中再次恢复一层的和平之后复出,并成为野生精灵。而在白沙罗域的激战中,机械塔克林再现,被哈莫击败。在通过龙延泉再次突破之后进入龙王殿,现在这个坑很是有问题,我们获得的哈莫雷特其实是并没有突破的精灵,突破之后的哈莫应该是羽翼是巨翅。在龙王殿门口受伤获得仙女龙的全部能量,而仙女龙也退化成初级阶段。接着就是王座的对决,当代老龙王史密斯和龙族三巨头的齐现身。三巨头塞维尔最后现身,但是它却是站在了我们这一方,一击就直接放倒了挡在哈莫身前的塞维尔。而在老龙王口中我们得知,它和哈莫父亲很熟,而且看实力在当时可能并不逊色于哈莫的父亲。“想要得到你的王位?”这就说明史密斯知道哈莫是龙族的继承人,可能海盗芯片的作用就是发挥极致的恶,而记忆并不会被抹除。海盗芯片被摧毁,所有一切就都清白了。史密斯死,龙族传奇暂时画上一个句号。帕罗狄亚的现身,揭开了龙族千年的不解之谜。穿越千年之后才化解千年心结,感受到了布里克和哈莫的诚意重新变好。是龙族的近侍,就和家臣差不多。但是龙王摩多听信龙巫师萨多拉尼的谗言而无情地消灭了他的族人,这就和火影的宇智波佐助一族很像。于是它便憎恨龙族并且要下定决心消灭所有龙族。之前靠着布里克的龙族之心很强大,而没了龙族之心的布里克就不能进化。动画和游戏有差异,还是走游戏路线。现在就能推出来这两个设想:1.摩多所统治的年代手下是1000年之前的龙族,那时候哈莫之父并未现身,但是第二任史密斯应该存在了,是同一时期的人,而摩多也认识塔西亚它们三巨头。所以三巨头没有被控制还听史密斯的,那就是史密斯才是它们三个的监护人。而摩多更贴近于王室,就拿布里克来说,帕罗狄亚和布里克的实力那跟三巨头就不是一个水准的。2.王室是王室,所以布里克的实力要超越龙族一开始的三巨头,这在游戏就能轻松做出对比。而布里克有那么强的实力,这就说明它可能是王室的主要护卫。而乔特鲁德就是现在龙族算是最具有实力和威望的一个老元良,从乔特鲁德知道事可以推出来,上古时代的龙族是很强大的一股势力。即使作为一个龙系精灵王,它也在龙系不是最强。而当时的它仅仅就只是一个将军,可见当时哈莫王室的实力有多么雄厚。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。哈莫雷特 2010年龙族传奇的主线精灵,也可以说是赛尔号第一只主线最完整的一个精灵,它的剧情完善影响着后面的热门精灵。比如雷伊和盖亚,一条主线剧情铸就数个精灵和一位精灵主角。而且它的出现还开创出了新的属性,它的存在一开始并不比谱尼要差多少,龙系单只还是比较稀有的。幼年的哈莫被迫流亡,在幼年阶段流落到尼古尔星还遭到查尔顿一族的欺凌,截至成年期哈莫雷特这个阶段,直到露西欧星被发现之后才现出水面。成长途中遗忘了很多年前的记忆,拥有着当时赛尔号最强健的身躯和威仪,但是却是一个“胆小鬼”。可能在成长的时候,它并没有过多的和其他精灵有过战斗,才导致出有这样的性格。在和“小个子”的历险中,逐渐重拾信心也有了朋友,直到在塔克星“龙眠荒漠”遇到第一个龙族劲敌——塔克林。塔克林的出现正式指示出了哈莫雷特的真正身份之谜,塔克林刚出来的时候可以说是摧枯拉朽,即使那么强的哈莫雷特都被瞬间就给干翻了。如果当时不是赛尔号的帮助,可能塔克林轻松就能干掉哈莫,后面我们知道它可能不会做出这样的事。但是当时的塔克林接受的是当代老龙王史密斯的指令,失败之后在暮色之城再次袭来(这次可能接到的是必杀命令),然后又把哈莫干翻在地。还是在赛尔号的帮助下才再次逆转局势。接着哈莫遇到的这个人,是它明白一切的线索之一和引导之人——摩多,摩多也是老龙王,但是现在我们可以分析出时间段:千年之前龙族未消亡,掌控全局的是老龙王摩多,这里从穿越时空千年帕罗狄亚的往事我们可以知道。然后到哈莫父亲这里,动画中有所不同,哈默之父真身游戏主线中并未出现。而幼年哈莫看样子和帕罗狄亚打过交道,但是后来的哈莫并不知道,这里可能龙族已经开始消亡,这就说明哈莫一族差不多被内幕了。接着就被史密斯接管,从史密斯口中可以得知,它是和哈莫之父同期的人,只是种族不一样。而摩多之所以在寰宇天晶中出现,是因为斯科尔星的能源面临枯竭,在一次星球动荡中寰宇天晶破损,能量流失,而斯科尔星就是以寰宇天晶来支持的,于是摩多便用自己的能量一直维持着这个星球,日积月累的消耗,摩多的能量也在消退。如果遇不到哈莫,可能它会回到大地的怀抱。衰老的摩多唯一的线索就是,哈莫是龙族的王子。还有就是普雷空间站的老朋友“几米”。几米并未直接和龙族有什么联系,但是它和摩多认识,这一点就说明他们有关系。接着机械塔克林的袭来又再次引出了新的势力,那就是海盗。机械塔克林是海盗通过模仿塔克林的外形而制造出来的复制品,实体并不是塔克林(说实话原画机械塔克林是当时最帅的精灵没有之一)。在赛尔联手中被击退(组队模式的兴起),接着就引出了神秘的哈莫星。而现在的哈莫星是有一半被海盗所占领,而精灵不能进入是因为海盗的防护罩。哈莫星一开始的设定很是凶狠,那是一个被称为是精灵禁地的地方,只有进没有出,而且周围还有黑色气体。这个主线中并未直接提到,引子是叽里呱啦被抓走。哈莫和小个子来到哈莫星之后,哈莫就开始向中心进发,但是因为保护罩的存在,即使哈莫再怎么撞都没用。然后出现了一个神秘精灵(前期的设定是精灵,但是看身影我当时就看出来那个根本不是精灵,而是迪恩,但是迪恩那时候是隐藏身份,并未直接现身,她还是卧底),在迪恩的指引下“摩多曾是这里驻守在这里的守护精灵,我想他能帮到你们,精灵的灵魂永远寄存于它所守护的星球”。而摩多似乎已经知道我前来斯科尔星找它的目的,于是早已经准备好了。接着就汇聚好灵魂能量之后来到哈莫星,破除了防护罩,当时一句“老臣该走了”,如果后面没有登场和超进化现身,可能我以为它真的耗尽能量死了。其实它还在寰宇天晶里面输着能量。塔西亚区域在进入之前从摩多口中就能得知,塔西亚是个什么样的精灵。我们操作哈莫和塔西亚战斗的时候它很弱,但是之后它放出了它制造出来的合成兽波戈,波戈的设定是无限再生。如果波戈是个厉害精灵,可能凭着这个无限再生的特技站在很多精灵的巅峰了吧。而提示也是"精灵异常强大,建议组队共同作战"。这里出现了新的精灵——“仙女龙”萨拉,现在萨拉可以这样理解,在哈莫星昌盛的时期,萨拉也是哈莫星的常见精灵。就在海盗侵占之后,恶龙逆袭,龙族厮杀,神秘的咒语,从此它们就消失了。在支线任务中再次恢复一层的和平之后复出,并成为野生精灵。而在白沙罗域的激战中,机械塔克林再现,被哈莫击败。在通过龙延泉再次突破之后进入龙王殿,现在这个坑很是有问题,我们获得的哈莫雷特其实是并没有突破的精灵,突破之后的哈莫应该是羽翼是巨翅。在龙王殿门口受伤获得仙女龙的全部能量,而仙女龙也退化成初级阶段。接着就是王座的对决,当代老龙王史密斯和龙族三巨头的齐现身。三巨头塞维尔最后现身,但是它却是站在了我们这一方,一击就直接放倒了挡在哈莫身前的塞维尔。而在老龙王口中我们得知,它和哈莫父亲很熟,而且看实力在当时可能并不逊色于哈莫的父亲。“想要得到你的王位?”这就说明史密斯知道哈莫是龙族的继承人,可能海盗芯片的作用就是发挥极致的恶,而记忆并不会被抹除。海盗芯片被摧毁,所有一切就都清白了。史密斯死,龙族传奇暂时画上一个句号。帕罗狄亚的现身,揭开了龙族千年的不解之谜。穿越千年之后才化解千年心结,感受到了布里克和哈莫的诚意重新变好。是龙族的近侍,就和家臣差不多。但是龙王摩多听信龙巫师萨多拉尼的谗言而无情地消灭了他的族人,这就和火影的宇智波佐助一族很像。于是它便憎恨龙族并且要下定决心消灭所有龙族。之前靠着布里克的龙族之心很强大,而没了龙族之心的布里克就不能进化。动画和游戏有差异,还是走游戏路线。现在就能推出来这两个设想:1.摩多所统治的年代手下是1000年之前的龙族,那时候哈莫之父并未现身,但是第二任史密斯应该存在了,是同一时期的人,而摩多也认识塔西亚它们三巨头。所以三巨头没有被控制还听史密斯的,那就是史密斯才是它们三个的监护人。而摩多更贴近于王室,就拿布里克来说,帕罗狄亚和布里克的实力那跟三巨头就不是一个水准的。2.王室是王室,所以布里克的实力要超越龙族一开始的三巨头,这在游戏就能轻松做出对比。而布里克有那么强的实力,这就说明它可能是王室的主要护卫。而乔特鲁德就是现在龙族算是最具有实力和威望的一个老元良,从乔特鲁德知道事可以推出来,上古时代的龙族是很强大的一股势力。即使作为一个龙系精灵王,它也在龙系不是最强。而当时的它仅仅就只是一个将军,可见当时哈莫王室的实力有多么雄厚。当前赛尔号有两种回归途径,老玩家回归和新号建立各有所长,老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵,例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行,上道也是比较快。新手进入游戏后,最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等,真的是拿的新手精灵强刚720,再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。首先,你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言,充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币,会有不同的效果,核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火,就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问,但只要你知道了这个游戏的规律,上手就不难,即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成,回坑老玩家(算新手)当然也行。1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西,有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了,而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上,CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配,PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要,不会装或不会配,就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥,主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦,但又打不过矿源,所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔,2指的是两角刻印,也就是每天免费能领一个的那种,有两个角的就是两角,有三个角的自然是三角,以此类推。当前比较福利的还有一款四角,如果因为专属(五角)太贵,可以考虑使用对应物/特攻的四角,这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换,100/枚,还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取,等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法,比较简单。3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵,那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要,就拿布姆来说,啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景,然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔,所以正常两角够,且主要用途是打泰坦矿源和前期,所以学习力可以给体防,2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨,艾欧丽娅前期刻印推荐,252双巨刃带一个专属,有好的三角可以用三角。4.精灵入手:进阶教程,入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS,但鉴于是入门,所以重点应该在精灵数量,而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过,几米好用,但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇,前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里,也就是弄布姆的那地方,入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点,但是王哈是必备精灵,所以只得打。得到幻境之后,主力方面就有了艾欧和幻境两只,普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:PVP就是指玩家间的对战,当前巅峰PVP主要还是兑刻印,而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务,总会遇见自爆,学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务,一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题,而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效),就说明这个精灵只能打PVP,而在PVE中只能做一次输出,BOSS封属技能效果没用。而在PVE中,主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条,那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说,PVE精灵其实过来过去也就那么几个,唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆,氪金玩家高速不死引爆,引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目,从刘备到表姐,一直如此,好用肯定收费。活动精灵,当前赛尔号普遍存在着这样一个定律,那就是活动精灵主要针对走向是PVP,剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵,PVE发展慢,但是PVP迅速,虽然一直在组建基础底层,但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要,一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项,但我认为,只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打,其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀,这个特性怼到5星就能创造奇迹,如果说大多数人能打过,那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补,但除了必要精灵很多其实可以代替,就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿,先手或不死引爆历来都是收费,所以没法避免的也没办法,商业需求。要不然活动精灵都能打到手,谁还充钱洋货游戏公司?钻石通过日常任务来获取,不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题,总之一句话就是,先从每周更新的活动开始入手,这游戏不需要太急,快了也没用,顶多比别人多出来两天,尤其是遇到点灯,更要随缘。精灵保值性高,所以并不用在意精灵会不会被淘汰,突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久,依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵,所以不用着急慢慢来才是最主要的。哈莫雷特 2010年龙族传奇的主线精灵,也可以说是赛尔号第一只主线最完整的一个精灵,它的剧情完善影响着后面的热门精灵。比如雷伊和盖亚,一条主线剧情铸就数个精灵和一位精灵主角。而且它的出现还开创出了新的属性,它的存在一开始并不比谱尼要差多少,龙系单只还是比较稀有的。幼年的哈莫被迫流亡,在幼年阶段流落到尼古尔星还遭到查尔顿一族的欺凌,截至成年期哈莫雷特这个阶段,直到露西欧星被发现之后才现出水面。成长途中遗忘了很多年前的记忆,拥有着当时赛尔号最强健的身躯和威仪,但是却是一个“胆小鬼”。可能在成长的时候,它并没有过多的和其他精灵有过战斗,才导致出有这样的性格。在和“小个子”的历险中,逐渐重拾信心也有了朋友,直到在塔克星“龙眠荒漠”遇到第一个龙族劲敌——塔克林。塔克林的出现正式指示出了哈莫雷特的真正身份之谜,塔克林刚出来的时候可以说是摧枯拉朽,即使那么强的哈莫雷特都被瞬间就给干翻了。如果当时不是赛尔号的帮助,可能塔克林轻松就能干掉哈莫,后面我们知道它可能不会做出这样的事。但是当时的塔克林接受的是当代老龙王史密斯的指令,失败之后在暮色之城再次袭来(这次可能接到的是必杀命令),然后又把哈莫干翻在地。还是在赛尔号的帮助下才再次逆转局势。接着哈莫遇到的这个人,是它明白一切的线索之一和引导之人——摩多,摩多也是老龙王,但是现在我们可以分析出时间段:千年之前龙族未消亡,掌控全局的是老龙王摩多,这里从穿越时空千年帕罗狄亚的往事我们可以知道。然后到哈莫父亲这里,动画中有所不同,哈默之父真身游戏主线中并未出现。而幼年哈莫看样子和帕罗狄亚打过交道,但是后来的哈莫并不知道,这里可能龙族已经开始消亡,这就说明哈莫一族差不多被内幕了。接着就被史密斯接管,从史密斯口中可以得知,它是和哈莫之父同期的人,只是种族不一样。而摩多之所以在寰宇天晶中出现,是因为斯科尔星的能源面临枯竭,在一次星球动荡中寰宇天晶破损,能量流失,而斯科尔星就是以寰宇天晶来支持的,于是摩多便用自己的能量一直维持着这个星球,日积月累的消耗,摩多的能量也在消退。如果遇不到哈莫,可能它会回到大地的怀抱。衰老的摩多唯一的线索就是,哈莫是龙族的王子。还有就是普雷空间站的老朋友“几米”。几米并未直接和龙族有什么联系,但是它和摩多认识,这一点就说明他们有关系。接着机械塔克林的袭来又再次引出了新的势力,那就是海盗。机械塔克林是海盗通过模仿塔克林的外形而制造出来的复制品,实体并不是塔克林(说实话原画机械塔克林是当时最帅的精灵没有之一)。在赛尔联手中被击退(组队模式的兴起),接着就引出了神秘的哈莫星。而现在的哈莫星是有一半被海盗所占领,而精灵不能进入是因为海盗的防护罩。哈莫星一开始的设定很是凶狠,那是一个被称为是精灵禁地的地方,只有进没有出,而且周围还有黑色气体。这个主线中并未直接提到,引子是叽里呱啦被抓走。哈莫和小个子来到哈莫星之后,哈莫就开始向中心进发,但是因为保护罩的存在,即使哈莫再怎么撞都没用。然后出现了一个神秘精灵(前期的设定是精灵,但是看身影我当时就看出来那个根本不是精灵,而是迪恩,但是迪恩那时候是隐藏身份,并未直接现身,她还是卧底),在迪恩的指引下“摩多曾是这里驻守在这里的守护精灵,我想他能帮到你们,精灵的灵魂永远寄存于它所守护的星球”。而摩多似乎已经知道我前来斯科尔星找它的目的,于是早已经准备好了。接着就汇聚好灵魂能量之后来到哈莫星,破除了防护罩,当时一句“老臣该走了”,如果后面没有登场和超进化现身,可能我以为它真的耗尽能量死了。其实它还在寰宇天晶里面输着能量。塔西亚区域在进入之前从摩多口中就能得知,塔西亚是个什么样的精灵。我们操作哈莫和塔西亚战斗的时候它很弱,但是之后它放出了它制造出来的合成兽波戈,波戈的设定是无限再生。如果波戈是个厉害精灵,可能凭着这个无限再生的特技站在很多精灵的巅峰了吧。而提示也是"精灵异常强大,建议组队共同作战"。这里出现了新的精灵——“仙女龙”萨拉,现在萨拉可以这样理解,在哈莫星昌盛的时期,萨拉也是哈莫星的常见精灵。就在海盗侵占之后,恶龙逆袭,龙族厮杀,神秘的咒语,从此它们就消失了。在支线任务中再次恢复一层的和平之后复出,并成为野生精灵。而在白沙罗域的激战中,机械塔克林再现,被哈莫击败。在通过龙延泉再次突破之后进入龙王殿,现在这个坑很是有问题,我们获得的哈莫雷特其实是并没有突破的精灵,突破之后的哈莫应该是羽翼是巨翅。在龙王殿门口受伤获得仙女龙的全部能量,而仙女龙也退化成初级阶段。接着就是王座的对决,当代老龙王史密斯和龙族三巨头的齐现身。三巨头塞维尔最后现身,但是它却是站在了我们这一方,一击就直接放倒了挡在哈莫身前的塞维尔。而在老龙王口中我们得知,它和哈莫父亲很熟,而且看实力在当时可能并不逊色于哈莫的父亲。“想要得到你的王位?”这就说明史密斯知道哈莫是龙族的继承人,可能海盗芯片的作用就是发挥极致的恶,而记忆并不会被抹除。海盗芯片被摧毁,所有一切就都清白了。史密斯死,龙族传奇暂时画上一个句号。帕罗狄亚的现身,揭开了龙族千年的不解之谜。穿越千年之后才化解千年心结,感受到了布里克和哈莫的诚意重新变好。是龙族的近侍,就和家臣差不多。但是龙王摩多听信龙巫师萨多拉尼的谗言而无情地消灭了他的族人,这就和火影的宇智波佐助一族很像。于是它便憎恨龙族并且要下定决心消灭所有龙族。之前靠着布里克的龙族之心很强大,而没了龙族之心的布里克就不能进化。动画和游戏有差异,还是走游戏路线。现在就能推出来这两个设想:1.摩多所统治的年代手下是1000年之前的龙族,那时候哈莫之父并未现身,但是第二任史密斯应该存在了,是同一时期的人,而摩多也认识塔西亚它们三巨头。所以三巨头没有被控制还听史密斯的,那就是史密斯才是它们三个的监护人。而摩多更贴近于王室,就拿布里克来说,帕罗狄亚和布里克的实力那跟三巨头就不是一个水准的。2.王室是王室,所以布里克的实力要超越龙族一开始的三巨头,这在游戏就能轻松做出对比。而布里克有那么强的实力,这就说明它可能是王室的主要护卫。而乔特鲁德就是现在龙族算是最具有实力和威望的一个老元良,从乔特鲁德知道事可以推出来,上古时代的龙族是很强大的一股势力。即使作为一个龙系精灵王,它也在龙系不是最强。而当时的它仅仅就只是一个将军,可见当时哈莫王室的实力有多么雄厚。赛尔号官方手游出来也很久了,精灵现在也更新了许久。但还是有和我一样被硬件和肝不下去被强行劝退的玩家,今天就通过一位资深手游玩家的手游攻略,来简单的说一下怎么快速击败号称赛尔号最强的存在——谱尼的完全攻略。虽然比较辛苦,但只要你知道怎么打和怎么收集后,也就稍微有了一点目标。如果和我一样受不了肝的玩家,还是提前不要抱有这个想法了,讲真的难住人的地方就在于收集前置精灵,一张天马劝退了多少玩家。所以,没有耐心的就算了。然后直接进入攻略,可当前需要练的到的精灵:第一关boss特性:只受到必中技能。用雷伊加强到满后充电后用雷神天明闪。或者是盖亚,很多人是用盖亚打过的,速体、速攻的都可以打,但是得带盾、奶,开局就是奶,强化直接盾。因为谱尼第一道封印大家都知道,PP可被消耗,吃必中。耗技能打也是可行的,哈莫、闪光艾斯菲亚等等都是可以耗招的,耗完就随便用必中打。第二关boss特性:需要暗影系和光系这两个属性的精灵轮着打。我个人推荐的打法就是还是耗PP,等耗完技能后换属性精灵轮着打,毕竟当前手游没有那种能打出超额粉伤的精灵,靠粉伤输出其实慢。沙瓦希罗,暗影跳跃大家都懂得,36回合之后就可以为所欲为了。第三关boss特性:谱尼在受到超过500点伤害必定秒杀攻击者。所以得注意稳住伤害,推荐盖亚,擒九域正好伤害比较稳定,可以用盖亚来当主攻手。是在想猥琐的,还是靠耗技能打还是完全没问题。第四关boss特性:因为谱尼每回合会恢复大量HP,所以好像没有什么能打出天伤的精灵,只得靠耗完技能魔焰猩猩绝命火焰秒。也有不少玩家靠阿克西亚极度冰点秒掉,但说实话大家都清楚,那个概率还不如用魔焰慢慢来。第五关bos特性:两条命,感觉精灵硬朗的,搞个盖亚直接单撸,甚至都不需要耗技能。不行的,还是耗,然后再等完事了慢慢揍,比较简单。第六关boss特性:谱尼PP无限。打这一关靠的就是强攻,推荐精灵有哈莫雷特、盖亚、卡修斯。谱尼暴击不破防,一开始把双防拉高强攻即可,没什么操作,只要稳定就能轻松推。第7关boss特性:有两种打法:1.上雷伊雷祭麻痹控住,然后后切魔焰猩猩或者小豆芽给谱尼上异常,然后再上雷伊强化充电强化直接接大招。但这种看脸,控不住就GG。2.魔焰猩猩绝命火焰,越简单的其实越好用。你只需要一点运气成分,打过这些关卡之后就可以打真身了。真身必过第一条准则:卡BUG!挑战谱尼,然后进入圣光气的时候点暂停,然后退出战斗再进。新开的谱尼圣光气就不会暴击了!只会来自普通的暴击!也就是自身随机的那种,属性就像封住了一样!真身特性:第一条命(虚无化身)免疫属性下降,免疫异常状态,被技能命中的几率降低100%;只要是PP有限的关卡,都能通过耗PP来打,主要是把主力留在后面,要不然前面都死了后面根本打不过。第二条命(元素的化身)特性:免疫属性下降,只有光暗顺序才能造成伤害;我建议打真身的精灵都是以盾体或者攻速来刷,刻印也是体速防,这样才能先手耗招。卡修斯就是一个不错的耗招好手。第三条命(能量的化身)特性:免疫属性下降,受到的伤害超过100则秒杀攻击者;上卡修斯继续消耗,技能完了之后上魔焰猩猩然后火焰漩涡!第四条命(生命的化身)特性:免疫属性下降,每回合恢复血量1/8;还是一样,耗技能,然后完了直接绝命火焰秒杀。第五条命(虚无+永恒的化身)特性:免疫属性下降,免疫异常,PP无限,被技能命中几率减少100%;主力是哈莫雷特,注意强化,只要圣光气没用的话好打。要不然破防还是伤的很,稳住重新来过就可以。第六条命(真身)血量:65000特性: 免疫属性下降,免疫异常,pp无限,少于1000血量回满血;真身最致命的就是要注意控血,要不然一旦错误操作导致BOSS瞬间回满血,那个感觉不是我吹,倒吸一口凉气那是绝对的。第一封印强化完了开第五。第二封印耗招完了异常状态打死。3封印强化满了一个第五。第四同第三第五同第三,只不过要打两次第六封印同第三第七封印同第三真身除第三同上第三身耗招后上异常状态打死用王之哈莫打啊,没有的话用龙神·哈克萨斯也行,龙系四倍克制圣灵系,哈莫单挑就过了~哈克萨斯,是龙王子哈莫雷特的进化型,现在已经再次超进化,就是龙神·哈克萨斯。龙神·哈克萨斯要比哈克萨斯强,哈克萨斯几乎都算是下线的精灵了,如果执意想要哈克萨斯的话,也是可以得的~哈克萨斯获得方法:首先要让我们的NONO跟随~点击NONO~把鼠标移动到右上(赛尔管理助手)会发现弹出好几项~点闹铃小管家~会发现弹出这个页面点活动签到提醒一项~就会看见……所以,哈克萨斯就是在这里了!可以一键购买(60米币),也可以花时间和赛尔豆慢慢做活动,在这里我推荐做活动获得~除了这个方法,还有第二种,不过要难得多~看一下吧。点击右上角的勇者之路一项~再点左边的一项~勇者历险。点右下角~奖励兑换。会弹出一个大页面~再点击右上,神秘大转盘~发现又一个页面~而最左边那个小长方形窗口,就显示可以兑换哈克萨斯~兑换哈克萨斯需要100个龙族碎片,而龙族碎片是可以通过中间那个神秘大转盘抽奖抽取的,每抽一次需要花费一个神秘宝箱钥匙,而钥匙是可以在勇者历险主页面下方领取的,每星期只能领一个钥匙,在大转盘页面的右边会提示到,钥匙还可以通过闯关勇者历险打守关BOSS获得,但我试过,根本就得不到~所以就是只能领了,而且就算抽到了龙族碎片也就1个,要凑齐100个的难度可想而知,有小赛尔就说了,大转盘中间不是就有哈克萨斯吗,抽到不就可以了~但是想想,淘米可能做赔钱的买卖吗~最后再补充一句,这些方法获得的哈克萨斯,是单纯的给你一只哈克萨斯,而不是让你拥有的哈莫雷特超进化,也就是说你会有2只龙王子,也可以理解为没有哈默雷特的赛尔也能获得~不过最好还是直接去获得龙神·哈克萨斯,获得地点就在瞭望露台中间偏左上的位置,至于怎样获得,我就不说了,也是很简单的~特别提醒一句,通过哈克萨斯-真龙觉醒获得的龙神·哈克萨斯是让哈莫雷特超进化,而不是让哈克萨斯超进化,也不是直接再给你一只龙~!!!所以你必须要有一只哈莫雷特,只有哈克萨斯是不能通过这种方式获得龙神·哈克萨斯的~~!!!哈莫雷特刷攻击学习力254,其余刷防御和特防,使防御比特防高一些。如果是固执、开朗或平衡类性格,防御和特防学习力各128就可以。哈克萨斯,这只精灵除了打谱尼,还可以打BOSS或PVP,建议刷速度学习力100,攻击学习力254,其余分配给防御和特防,极品性格固执。1. 攻击255速度209体力46【如果我刷我就刷这个】2. 攻击255速度255【这个还行】3. 攻击255体力255【不过不推荐】打哈默雷特首先要有水火草3只主怪(最好再80J以上)就是2只艾斯菲亚(一只也行,不过一只就要有个高级点的巴鲁斯),然后就是阿克希亚(没有也可以,不过没有就难打一点。 先用艾斯菲亚空间跳跃,用完就精神控制,把他的技能耗完,然后就出阿克希亚冰封-他的特放和防御用完冰封,就先出水系的怪(本人用布鲁克克),然后用水系的招,然后换火系的怪用火系的招,然后换草系用草系的招......这样轮流,没技能了就补,我打赢了,就是用这个方法,现在把它练到56J了,给你看看,觉得垃圾的话就说吧,我承受的了O(∩_∩)O你最起码要一只满级尼尔或尤纳斯 耗她的技能 耗完用水 火 草的精灵打必须这个顺序 必须是特殊攻击 多带点技能药和血药 给我分谱尼裂片是击败谱尼的封印所获得的,谱尼的获得需要击败虚无、元素、能量、生命、轮回、永恒、圣洁这七个封印得到各自的碎片,然后可以开始打真身。全程只需要一只真龙塞维尔即可。第一封印虚无注意使用必中技能即可,第二封印元素使用“龙之毒”使boss进入异常状态,然后注意续航即可,后面的5条命的特性对我方没有多大干扰,强化满+第五循环即可击败,注意续航。真身一共有六命,第一命注意使用必中技能,其余技能无效。第二命强化满之后使用几次第五即可击败,第三命需要注意boss会反弹伤害,如果对配置有信心则可以强化满+“不灭意志”+第五一口气击败,否则使用“龙之毒”慢慢耗死这条命。剩下的三条命的特性对我方进攻无多大干扰,强化满之后第五循环注意续航即可击败。谱尼的精元孵化需要7天,特训后谱尼的种族值总和为750,现在的实力大概属于二线精灵打死谱尼七个封印可以得七个碎片,封印打完打真身,真身有6条命,特性跟封印一样,打死能给谱尼精元。要孵七天集齐8个碎片(7个封印碎片和1个真身碎片)可以获得谱尼精元,孵化7天后就能获得谱尼。如果要封印及真身打法,请追问。收了7个的话。就给你一个谱尼的精元哦~~不过……如果打败不了第一个……就没有办法打第二个……依此类推。片片是打谱尼化身打败得到的!祝你早日打败他!~~加油加油加油!野猪还是蟑螂,扎特林。第一只PP无限。必定MISS,所以你就用哈克萨斯强化+满,龙王波杀死。记得要有绿火。2.3.4扎特林上场,要刷双防,性格加双防不降双防的。挨打,固若金汤,不停加血。耗完这几条命的招后,回满血和PP值。哈默大招杀死,这两个都行。第五只,有意思,加满强化,龙王波,或必中招数。在硬打死后,第六条命来了,大招狂轰,记得带血量测算器。小于1000血会回满血。又要重打了。记得用龙王波控制血量。之后大招。KO65000血量,没有的话用计算器。毒粉寄生绝命 哈克萨斯 强化弱化大招回避 其它不需要了。精灵:哈莫雷特(刷双防最好,没刷就用珠子,我就没刷)、闪光依莱恩(依卡莱恩,用于第二、三条命,毒粉和寄生种子)、魔焰猩猩(用于第四条命,或者其他瞬杀技能的精灵,阿克希亚不推荐。还有带强化的属性技能的精灵,只要伤害超过2000就行)、然后准备个消强化的(这个随便,用于第六条命,速度在280以上)、最后是减命中的(这个随便,用于第六条命,速度在280以上,推荐索比拉特鬼影重重)一、(虚无+永恒)HP7000绝对命中技能有效首先哈莫雷特龙之意识强化5~6次,圣光气回避两次,被致命再强化3次,强化完后龙王波,体力在150就需要补了。二、(元素)HP8000只接光暗两系技能(光、暗这个顺序)首先哈莫雷特回避耗技能,然后换闪光依莱恩(依卡莱恩)毒粉+寄生(加起来总减2000体力),最后一回合换哈莫雷特三、(元素)HP9000同上耗招,然后闪光依莱恩(依卡莱恩)毒粉(寄生不管用),最后一回合换哈莫雷特四、(生命)HP12000同上耗招,然后随便一只精灵强化后打2000多体力(推荐魔焰猩猩秒杀)五、(虚无+永恒)HP20000和第一条命一样,这回一打就450左右,而且很容易打致命,最好体力到200就补六、( ?)HP65000一样,先强化,不过我认为这条命致命一击最高(因为我被连续致命三次,真衰),然后龙王灭碎阵。不过要注意,第六条命低于1000体力会满的,所以要用个计算器,下个血量查看器也行(神马血量,,明明是体力),打到大概3000以下应用几次龙王波(700~900左右),然后龙王灭碎阵(1550~2000左右)。以下是我自己亲身总结的真身攻略需要精灵:哈莫雷特(哈克萨斯),魔焰猩猩,丽莎布布,斯普林特,瑞尔斯,剩下随便。第一条命:虚无+永恒,血量7000打法:哈莫雷特硬抗,龙之意志4次,然后一直用龙王波打到死第二条命:元素 血量8000打法:谱尼第一条命死后如果你的血少于200就迅速的用一个150的药剂,一直加到200血然后可以尝试把龙之意志强化到六,然后用药剂~之后用回避消耗谱尼技能值,消耗完之后,把哈莫雷特(哈克萨斯)血和技能值都加满,换丽莎布布,5个回合内一直使用寄生种子,然后换成哈莫雷特,龙之意志强化,最后谱尼被寄生种子吸死了第三条命登场第三条命:能量 血量9000打法:和第二条命一样,只不过耗完技能值之后换魔焰猩猩,用火焰漩涡,烧死他(魔焰猩猩不能死,后面还有用)然后换成哈莫雷特(哈克萨斯)第四条命:生命 血量10000打法:和第二条和第三条一样耗技能值,最后换魔焰猩猩,用绝命火焰,秒杀为止。第五条命:虚无+永恒(加强版) 血量20000打法:上一条命的魔焰猩猩可以先不换下,可以尝试一下用绝命火焰,失败的话换哈莫雷特(哈克萨斯)龙之意志剩下的不说了,龙王波直接硬打,打到死第六条命:重生(圣洁+复活特性) 血量60000打法:当生命值低于1000时就会恢复所有的血,所以比较棘手,可以边打边用计算机算当生命值快低于一千而且一招打不死的时候,随便替换一只精灵上场挨打,死亡后换斯普林特用灵魂寄托,再换回哈莫雷特(哈克萨斯)龙之意志强化到六,秒了他,成功,谱尼的真身碎片到手了,现在看看你的精元孵化器,是不是有个新的精元,是谱尼的,很兴奋吧。注:谱尼的真身速度在270~280之间,所以你的斯普林特速度必须在280以上,不然就会被秒杀。就会挑战失败,那就白打了这么久,而且要打败所有的封印在能挑战谱尼的真身,这样才会得到精元大多没用,弄个哈默刷双防带齐药,再带闪光依依,盖亚,魔焰雷伊也带上吧,或者有条件的加刻印,平衡能量珠,有刷双防的查尔顿就更好了,下面介绍我的心得,我没查尔顿完全靠哈默和魔焰,依依过的 谱尼圣光气技能效果:下两次攻击必定致命第一条;只有必中技能有用,哈默龙之意志6次左右用龙王波,如果他用圣光气来两次回避二:只受到来自光和暗影的伤害,但是会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。哈默或者查尔顿耗招,耗完了用依依毒死他三当遭受到500点以上伤害的时候,攻击者将被秒杀(用属性技能除外哈默继续耗,耗完了千万别冲动,不要攻击用依依寄生和毒,轻松过四还是耗招,耗完了你打不打无所谓,因为他很流氓,每回合会2000血很难打死,这是魔焰好处出来了、绝命吧,我到30来次才秒杀,不过这样简单五,耗招,然后来盖亚或者龙,龙的话直接龙之意志6次,然后开始打,打到剩很少血的时候补大招的PP,然后用龙王波之类的小技能把谱尼第一条命打死,保留大招的PP,等第2条命出来后,直接大招打到死。盖亚的话先返璞归真3次,然后不灭斗气6次,再开始打,其他和龙是一样的。如果在第2条命的时候谱尼用圣光气了怎么办?果断换精灵送死,然后重新耗PP,千万不要着急,前功尽弃就亏了。六。较难了,买满药耗招没用了,上哈莫雷特,龙之意志两次,然后不停吃血把血吃满,在血保持300以上的情况下龙之意志6次,然后在保持血量的情况下开始攻击。如果谱尼使用圣光气怎么办?哈莫用回避技能,一定要用两次!然后继续龙之意志或者进攻⑦较简单先上魔焰,火焰漩涡,再上鲁斯王,他一招你不会死,只要血在400以上或者双防高点,放漩涡,然后两个被秒杀,但这时他已经死了一半的血了你也可以换其他的放状态,如依依的毒等等没有就上哈默先强化6次再大招或龙王波轰死OK了我就差真身了,祝你早日打败全是我一个字一个字打的选我啊 附加一下哈默每条命都要强化6次以上,他出致命你的强化就没了,回满雪继续来

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